[[命令リファレンス]]
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//<H2>Joystickクラス</h2>
ジョイスティックの入力を調べます
''$Joystick''、''$Joystick2''というオブジェクトが、システムによって自動的に用意されています。
通常は$Joystickを用いますが、2個目のジョイスティックを調べたい場合は$Joystick2を用います。
**例1
extends SpriteChar;
while (1) {
if ($Joystick.up()>0) y=y-2;
if ($Joystick.down()>0) y=y+2;
if ($Joystick.left()>0) x=x-2;
if ($Joystick.right()>0) x=x+2;
if ($Joystick.button(0)>0) {
drawText(x,y,"press",$clWhite);
}
update();
}
*メソッド・変数一覧
#find