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//METHOD
[[PlainChar]]に戻る

[[PlainChar.screenOut]] - オブジェクトが画面外に出たかどうかを判定します。




**書式 [#wa9a5830]

 screenOut() 
     



**戻り値 [#y753d569]

画面外に出ていない場合は0、
画面外に出ている場合は0より大きい値を返す。&br;
その値は x方向にはみだしたドット数+y方向にはみだしたドット数



 



**例1 [#o5ad0665]
  
 extends SpriteChar;
 while(1) {
   if (screenOut()>0) die();
   if (getkey(39)>0) x+=3;
   if (getkey(37)>0) x-=3; 
   if (getkey(40)>0) y+=3;
   if (getkey(38)>0) y-=3;  
   update();
 }
  


▲ 
カーソルキーでオブジェクトを動かしていくと、画面外に出た瞬間に死亡します

なお、
  if (screenOut()>0) die();
は
  if (screenOut()) die();
と書いても同じ動作をします。

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