このWikiは古くなりました:新しいWikiへ移動


[[Tonyu System]]は,アクションゲームの作成に適したプログラミング言語環境です.

*特徴 [#ze8af09c]

** 視覚的デザイン [#fe91eecf]

キャラクタの配置やマップの作成はマウス操作で行います。ゲーム画面のレイアウトが素早く簡単にできます。

CENTER:&ref(visDesign2Mini.png);
CENTER:ブロック崩しの面パターンなどは,マップエディタで作ることができます. 
&br;

CENTER:&ref(visDesign1Mini.png);
CENTER:オブジェクトをクリックすると各種パラメータが表示されます。

** 並列処理 [#ve234dbf]

ゲームの動きをプログラムするのに便利な並列処理を完全にサポートします。キャラクタの動きはキャラクタ毎に独立して記述します。 通常のゲームプログラムでは、「1フレーム(1コマ)毎に行う動作」を記述するのに対して「キャラクタが生まれてから、死ぬまでの動作」を自然に記述できます。

** グラフィックス・サウンドライブラリ [#t9e434f9]

グラフィックスの表示やキー入力、サウンドなど、ゲームに必要な機能を簡単に使えます。 DirectDrawの回転、拡大、半透明合成機能などもサポートします。

CENTER:&ref(editorMini.png);      	
CENTER:オブジェクトをダブルクリックすると、コードエディタが開きます。
&br;

CENTER:&ref(alphaMini.png);      	
CENTER:回転表示や半透明表示もできます。

** ネットランキング対応 [#c77e7034]

CGIが実行可能なWebページをお持ちであれば、作成したゲームのハイスコア登録をWeb上で行えます。登録用CGIのPerlスクリプトが添付されています。

** チュートリアル [#feab8260]

初心者のために、簡単なゲームを作るための手順をヘルプに添付しました。これを読みながらTonyuの使い方を学習することができます。


CENTER:&ref(tutorialMini.png);      	
CENTER:ヘルプを見ながらシューティングゲームを作成します。

** サンプルプログラム [#idcdbdd4]

気軽に遊べるショートゲームを収録。ここで紹介した機能を一通り使っています。

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS