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このページでは、Tonyuでプログラムを作る場合に必要な知識を
練習問題を踏まえて解説していきます。

-[[練習:はじめに]]
-[[掲示板等へのアップロード方法]]
-[[用語集]]
**初級

-[[練習:変数]]
--[[練習:グローバル変数]]と[[練習:オブジェクト変数]]
--[[.の使い方]]
-[[練習:while文]]
-[[練習:if文]]
-[[練習:for~in文]]
-[[練習:マップ]]
-[[練習:配列]]
-[[練習:print文を活用しよう]]
-[[練習:getkey文の応用]] - 連射・気合弾
-[[練習:エラー概要]]

-[[練習:ファイルの保存]]
-[[練習:メソッドの使用方法]]
-[[練習:数学と物理とゲーム]]
--[[オブジェクトの移動方向]] - 速度vxと向き。 
--[[オブジェクトの移動方向(2)]] - 速度vx,vy。
--[[加速するオブジェクト]] - 加速度vx,vyによる移動速度の増加。 
--[[跳ね返るボール]] - 跳ね返り係数k
--[[点と点の距離]] - dist()関数の使い方。 
--三角関数(sin,cos)の応用
---[[三角関数とは?]]
---[[円形の描画方法]] - sin()関数とcos()関数。DXCharのangleの使用方法。 
---[[坂とオブジェクトの接点]] - sin()関数とcos()関数の応用。
--[[単位ベクトルによる移動方向の決定]]
--[[バネ]]

-[[アイテムを取ったら...]]


**中級

-[[練習:クラスの継承の使用方法]]
-[[練習:コンストラクタの使用方法]]

**上級

-[[ポリモルフィズム]]
--[[オーバーライド]]
-[[ガベージコレクタ]]
--[[デストラクタ]]
----
-[[スレッド一覧]]
-[[各種情報源へのリンク]]

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