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Tonyu System 2チュートリアル内の「加速度」 投稿者 : 碁盤鮫(p5123135-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp)
- 2021/04/07(Wed) 06:00 No.13940
 


はじめまして。Tonyu System 2のチュートリアルを一通りやらせていただいたのですが、1点、不正確と思われる記述を見つけましたのでお知らせします。

チュートリアルの2ページ目(オブジェクトに動きを追加.html)に、

> vyというy方向の加速度を設定し,その値をyに加えることで、重力によって落下します.

というくだりがありますが、ここでvyは「速度(のy成分)」というべきであって、プログラムの

> vy+=0.1;

の部分に0.1とあるものが「加速度(のy成分)」だと思います。いかがでしょうか。


Re: Tonyu System 2チュートリアル内の「加速度」 投稿者 : hoge1e3(160.194.186.122)
- 2021/04/07(Wed) 10:11 No.13941
 
ご指摘ありがとうございます。確かにそうですね。修正しておきます。


Re: Tonyu System 2チュートリアル内の「加速度」 投稿者 : hoge1e3(160.194.186.122)
- 2021/04/07(Wed) 14:22 No.13942
 
取り急ぎ、Wikiのほうを修正しました。後程htmlに反映します。

ttps://github.com/hoge1e3/Tonyu2/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AB%E5%8B%95%E3%81%8D%E3%82%92%E8%BF%BD%E5%8A%A0


Re: Tonyu System 2チュートリアル内の「加速度」 投稿者 : 碁盤鮫(p5123135-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp)
- 2021/04/08(Thu) 17:05 No.13943
 
ありがとうございます。

 * * *

ところで、さらにヘルプを読んでいて気づいたのですが、「機能別リファレンス」の「api」の「BaseActor」のメソッドのページのうち、

doc/color.html
doc/drawLine.html
doc/drawText.html

が404 Not Foundとなるようです。マニュアルはgithubのWikiにもあるということのようですので比較してみたところ、drawLine、drawTextについては未執筆との表示があり、colorについては(メソッドではなく)「Colorクラス」の項目が表示される状態でした。ご確認いただけますと幸いです。


訂正 投稿者 : 碁盤鮫(p5123135-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp)
- 2021/04/10(Sat) 03:20 No.13944
 
(すみません、「機能別〜」ではなく「用途別リファレンス」でした)

Tonyu System 1 の更新について 投稿者 : 瀬加井 勇(pl43476.ag2001.nttpc.ne.jp)
- 2021/03/29(Mon) 22:51 No.13937
 


いつもお世話になっております。
マッキーさんが Tonyu System 1 の更新を続けてくださるという朗報を聞いてやってまいりました。
あくまで必須の更新内容ではなく、更新のネタ程度ということでお考えいただければ幸いです。

■追加してほしい機能
・起動時のウィンドウサイズの指定できるようになる。
 →index.cmmlを読み込んだときにウィンドウサイズが変わらないように。
 →例えば、Default.tonyuprjでも.cmmlファイルのように$screenWidthや$screenHeightを指定できるなど。

・ウィンドウがアクティブでないときにFPSを下げないように指定できるようになる。
 →BGMだけ進んで終わってしまって、エンディングの後半が無音になってしまうのです。
 →例えば、$Options.setのdeactivation_pauseの値に2を追加するなど。

■追加してほしい命令
・C#やC++で言うところのSwithステートメント
 →BASICで言うところのSelectステートメント
 →これはめちゃくちゃ大変かもしれませんが、結果として処理速度の向上につながればと思います。


Re: Tonyu System 1 の更新について 投稿者 : マッキー(p10064-ipngn5101hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
- 2021/04/04(Sun) 22:34 No.13938
 
Tonyu1 ver 1.28 をリリースしました。
ttp://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/wiki/index.php?%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89

瀬加井さんの更新ネタの2件を対応しました。

>・ウィンドウがアクティブでないときにFPSを下げないように指定できるようになる。

FPSを下がりにくくしました。
元々の動作は、非アクティブ時に100msスリープをかけていたので、10FPS以上は出ませんでした。
1msスリープに変更して、CPU使用率を軽減しながらも、FPSを下がりにくいようにしました。

$Optionのsleep_timeや、パフォーマンスウィンドウのCPU負担の設定で、
1msより大きい値を設定した場合は、その時間でスリープします。
(最低でも1msスリープします。0msにはできません)

>・C#やC++で言うところのSwithステートメント

hogeさんがSwitch文を実装してくださいました。


Re: Tonyu System 1 の更新について 投稿者 : 瀬加井 勇(pl43476.ag2001.nttpc.ne.jp)
- 2021/04/06(Tue) 19:53 No.13939
 
早速のご対応ありがとうございます!(^-^)

ダウンロードのページも拝見しました。

機能向上のみならず、細かな修正や調整までも!
どの修正や調整も、素晴らしいものばかり。
さすがはマッキーさんです!

Hoge-shipさんにおかれましても、switch文を実装してくださり、本当にありがとうございます!
色んな部分のif文を置き換えてみたいと思います。
Tonyu System は、本当に素晴らしい統合開発環境ですね!

お二方とも、公私ともにお忙しい中、大変ありがとうございます!
早速ダウンロードさせていただきました。

今後ともどうぞよろしくお願いいたします。<(_ _)>

Labelの扱いについて 投稿者 : もぐら(pw126167129093.32.panda-world.ne.jp)
- 2021/01/29(Fri) 21:17 No.13932
 


お世話になっております。もぐらです。

new Label{}
で作成したLabelはどのような扱いなのでしょうか?
all(Label).die(); が反応しないのですが、TQueryオブジェクトでは無いということでいいのですか?

Text=[];
for(i=0;i<10;i++){Text[i]=new Label{x,y:30*i,text:i};}

のようにしてあげれば、同じくfor文で擬似的にall(Label).die();を行えますので、配列に入らないわけでも配列で削除できないわけでもないため不思議です。
またButtonもこのような現象が起こるものの一つだと思うのですが、他にもありましたら教えていただきたいです。


Re: Labelの扱いについて 投稿者 : hoge1e3(221-132-174-243.jcomnet.j-cnet.jp)
- 2021/02/01(Mon) 13:03 No.13933
 
遅くなり申し訳ありません.

Labelは$frontLayerに作成される(スクロールしても同じ位置にいる)ため,

$frontLayer.all(Label).die();
のようにして消去します.


Re: Labelの扱いについて 投稿者 : もぐら(147.9.134.27.ap.seikyou.ne.jp)
- 2021/02/03(Wed) 22:35 No.13934
 
レイヤーの問題だったのですか!
おかげさまでもう少しスッキリさせられそうです。
ありがとうございます。

プロジェクトボードのwebアプリがアップデートされない 投稿者 : モグラ(147.9.134.27.ap.seikyou.ne.jp)
- 2021/01/20(Wed) 22:10 No.13930
 


お世話になっております。
プロジェクトボードにアップロードしていたゲームを久々に改変し、新たなバージョンとして投稿しました。
Tonyu System 2 の「公開」→「ランタイム作成」→「プロジェクトボードにアップロードする」として作成しています。IE11でも動作させる、ソースを添付するにチェックをつけています。
問題なくランタイムが作られ、webアプリで配布まで完了しました。
ですが起動すると以前のバージョンが起動します。

ダウンロードしたファイルのプログラムは最新のものです。この現象への対応はどうすればいいでしょうか?


Re: プロジェクトボードのwebアプリがアップデートされない 投稿者 : モグラ(147.9.134.27.ap.seikyou.ne.jp)
- 2021/01/21(Thu) 01:10 No.13931
 
調べれば出るかもと思って確認しに来たら、下の質問と全く同じだということに気付きました。すみません。
削除キーを設定し忘れたためこちらで消すことができないです。もし消していただけるようでしたらお願いいたします。

プロジェクトボードについて 投稿者 : 匿名希望(softbank126242187246.bbtec.net)
- 2020/09/23(Wed) 21:42 No.13927
 


こちらで伺うべきなのか分からないのですが失礼します。
tounyu2で作ったzipなのですが、ファイルをアップロード→Webアプリ配信の手順を踏んでもWebブラウザで実行したときに更新されされません。なにか理解が間違っているのでしょうか。


Re: プロジェクトボードについて 投稿者 : hoge1e3(107.116070173.m-net.ne.jp)
- 2020/09/24(Thu) 10:24 No.13928
 
プロジェクトボードにアップロードしたゲームは,ブラウザのキャッシュが効いてしまうため,しばらく古いバージョンが実行されてしまう場合があります.

その場合:

* Ctrlを押しながら再読み込み
* シークレット(In private)モードで開く

などの方法で更新される場合があります.


Re: プロジェクトボードについて 投稿者 : 匿名希望(softbank126242187246.bbtec.net)
- 2020/09/27(Sun) 12:04 No.13929
 
キャッシュだったのですね…!
解決致しました、ありがとうございます。

.
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