Tonyu System
Tonyu1のダウンロード †
【注意】 †
- ランタイム等に上書き更新する場合は、
exeファイルを上書きし、Kernelフォルダを置き換えて、Tempフォルダを消してください。(exeファイルを上書きしただけだと、エラーが発生する可能性があります)
- Windows10でメニューが文字化けする場合,「ワールドワイド言語サポートでUnicode UTF-8を使用」の設定を解除してください.
最新バージョン †
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_28_2021_0407.zip
- Tonyu1_28_2021_0404で発生した不具合を修正
- Tonyu.exeにcmmlファイルをD&Dや、cmmlファイルを関連付けして開いた時などに、自動的にプロジェクトを開く機能が効かなくなっていたのを修正
- オプションからサウンドoffにするとエラーが出るのを修正
以前のバージョン †
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_28_2021_0404.zip
- switch文の実装
- switch、case、defaultは変数名等には使えなくなる
- JoyStick?の不具合を修正
- JoyStick?を刺して抜いた後、Tonyu1を再起動するとJoyStick?取得が重くなる不具合を修正
- JoyStick?1つ接続の時、2つ目のJoyStick?のボタンも押下しているように取得される不具合を修正
- 1フレーム内にJoyStick?取得を複数回行うと、その分getButton()が増えてしまうのを修正
- getkey()と同じ挙動にした(getButton()等の取得値は1フレームごとに+1)
- ウィンドウが非アクティブ時の挙動修正
- FPSが下がりにくいように修正(スリープ時間を100ms→1msに変更)
- または、$Optionsのsleep_time値やパフォーマンスウィンドウのCPU負担の設定時間分スリープする
- タスクバーから最小化時、非アクティブと検知されない不具合を修正(キー入力・CPU使用率)
- 効果音のDelayを3000に変更(Vista以降)
- ファイルを開く・保存するダイアログを新しいタイプに変更(Vista以降)
- エディタ編集時、ゲーム側でキーが反応しないように修正
- エディタの30000バイト制限を廃止(Win9x系は制限を残した)
- 稀にMidi再生・停止が失敗する不具合を軽減
- ウィンドウやUIの大きさ・位置の修正
- 文言の修正、URL・年の更新
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_27_2019_1205.zip
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_27_2019_0930.zip
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_27_2015_0714.zip
- 描画方式を設定ファイル(Kernel/Cookies.ini)に保存するようにしました
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_27_2015_0630.zip
- $InputBox.open で位置と大きさを指定できるようにしました。
- Mathクラスのpow関数で、乗数が整数の場合に誤差が出る不具合を直しました
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_27_2015_0213.zip
- Windows8 対応パッチを組み込みました
- Player.exeを小さくしました
- Mathクラスに 指数関数・対数関数を追加しました
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_27_2015_0212.zip ←Player.exeが大きいバージョン
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu_patch_for_win8.zip
(2015/01/10) Window8で起動しない場合,こちらの実行ファイルに差し替えて下さい
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_27_2014_0129.zip
$Options.setの sleep_time の動作を変更:設定値をdefault.tonyuprjには書き込まないようにしました。
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_26_2011_0529.zip
$Options.setに sleep_time を追加
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_24_090816.zip
同梱のドキュメントをWeb版と同期
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_24_080704.zip
$mplayer.setVolume メソッドを使った際の効果音の不具合を修正
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_24_071003.zip
フルスクリーン時にmoveCursor メソッドの位置がずれる不具合を修正
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_24_070903.zip
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_23_070422.zip
- MIDIプレイヤの変更がランタイムに反映されていなかった不具合を修正
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_23_070402.zip
- MIDIプレイヤを変更
- プロジェクト作成・選択時にドライブを選択可能
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_22_061020.zip
- ヘルプファイルに*.hlp 以外(*.chm等)が指定可能
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_22_061004.zip
- ランタイム作成時,フルスクリーンの選択が無効になる不具合を修正
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_22_01.exe
- Sprite.fillPolygon を実行後,他のページを開くとTonyuが強制終了する不具合を修正
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/Tonyu1_22.exe
- $System.setStackSize? 追加
- Sprite.fillPolygon 追加
- ドキュメントをリニューアル
- for文,while文中におけるエラー位置の指摘方法を改善
フルスクリーンキット †
作成したランタイムをフルスクリーンで動作させることが可能です.
http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/dl/fullscreen0_02.lzh
古いバージョン †